Reach Robotics
公司的业务、关键转折,以及背后的选择。
成立年份2013
事件年份2019
融资总额US$7.8M
01 / 公司做了什么
公司做什么
Reach Robotics 研发了 MekaMon——一款蜘蛛外形、四足、可通过智能手机控制的游戏机器人。机器人在现实房间里以逼真步态移动,玩家通过增强现实应用与虚拟敌人对战,还能作为 STEM 教育工具。公司 2013 年由 Silas Adekunle 在英国布里斯托创立,2017 年完成 750 万美元 A 轮融资后,产品进驻苹果零售店销售。
02 / Reach Robotics 失败原因
失败原因
Reach Robotics 被消费级机器人的商业逻辑和资金链断裂压垮。联合创始人 John Rees 的总结是硬件太难:制造和维护实体机器人的资本消耗远超融资能力。2019 年中期公司陷入债权人压力,提交任命接管人的意向通知并裁员,Silas Adekunle 在 9 月 3 日宣布关停。
03 / 事件经过
公开记录中的事件节点
- 停止运营
Reach Robotics 停止运营。
04 / 当代重建评估
在当前重建该项目的难度
这一部分的资料正在补充与核对,确认后将在这里更新。
重建难度待评估暂未完成
评分依据暂未完成
可扩展性待评估暂未完成
评分依据暂未完成
综合判断:暂未完成
05 / 因果链
关键因素如何相互连接
- 01
在布里斯托创立机器人公司,打造带增强现实对战的游戏机器人 MekaMon。
- 02
完成 750 万美元 A 轮融资,产品进驻苹果零售店。
- 03
在资金紧张中面临债权人压力,提交任命接管人的意向通知。
- 04
2019 年 9 月 3 日宣布关停,消费级机器人业务终结。