Possibility Space
公司的业务、关键转折,以及背后的选择。
融资总额US$3M
01 / 公司做了什么
公司做什么
Possibility Space 是 Prytania Media 旗下游戏开发工作室,开发尚未发行、代号 Vonnegut 的大型游戏。
02 / Possibility Space 失败原因
失败原因
负责人 Jeff Strain 在员工邮件中表示,发行合作方对继续投入完成游戏缺乏信心,双方取消 Vonnegut,随后关闭工作室。他对员工泄密的指控只是其单方说法,不作为已独立证实的原因。
03 / 事件经过
公开记录中的事件节点
- 成立工作室
Jeff Strain 成立工作室,开发大型游戏。
- 取消项目并关闭工作室
4 月 12 日,Strain 通知员工关闭工作室并终止发行合作关系;游戏尚未发行。
04 / 当代重建评估
在当前重建该项目的难度
这一部分的资料正在补充与核对,确认后将在这里更新。
重建难度待评估暂未完成
评分依据暂未完成
可扩展性待评估暂未完成
评分依据暂未完成
综合判断:暂未完成
05 / 因果链
关键因素如何相互连接
- 01
负责人披露发行方对追加投资缺乏信心
- 02
取消游戏及发行合作
- 03
关闭工作室