Club Penguin
公司的业务、关键转折,以及背后的选择。
成立年份2005
事件年份2017
01 / 公司做了什么
多人在线游戏与虚拟世界
Club Penguin 运营多人在线游戏,玩家使用企鹅形象探索虚拟世界并参与各类游戏和活动。
02 / Club Penguin 失败原因
当前证据能够支持的失败因素
Disney 在产品平台转型中终止原版 Club Penguin,并把该品牌转向以移动端为重点的 Club Penguin Island。
失败因素
所有者以新的移动端产品取代原有桌面端服务。
03 / 事件经过
公开记录中的事件节点
- 产品或服务关闭
THR 记载原版服务(New Horizon / Disney Canada 基洛纳 MMO)停运日为 2017-03-29。属所有者对游戏服务的关停。
04 / 当代重建评估
在当前重建该项目的难度
这一部分的资料正在补充与核对,确认后将在这里更新。
重建难度待评估暂未完成
评分依据暂未完成
可扩展性待评估暂未完成
评分依据暂未完成
综合判断:暂未完成
05 / 因果链
关键因素如何相互连接
- 01
2007 年被迪士尼以 3.5 亿美元收购(另附最高 3.5 亿美元的业绩对赌);2017 年 3 月 30 日关闭初代 Club Penguin,其替代品 Club Penguin Island 于 2018 年 12 月停运。
- 02
未公开披露经审计的亏损数字;收购价格不等于亏损。