FAILDEX失樂園
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Club Penguin

公司的业务、关键转折,以及背后的选择。

成立年份2005
事件年份2017

01 / 公司做了什么

多人在线游戏与虚拟世界

Club Penguin 运营多人在线游戏,玩家使用企鹅形象探索虚拟世界并参与各类游戏和活动。

02 / Club Penguin 失败原因

当前证据能够支持的失败因素

Disney 在产品平台转型中终止原版 Club Penguin,并把该品牌转向以移动端为重点的 Club Penguin Island。

失败因素

所有者以新的移动端产品取代原有桌面端服务。

03 / 事件经过

公开记录中的事件节点

  1. 产品或服务关闭

    THR 记载原版服务(New Horizon / Disney Canada 基洛纳 MMO)停运日为 2017-03-29。属所有者对游戏服务的关停。

04 / 当代重建评估

在当前重建该项目的难度

这一部分的资料正在补充与核对,确认后将在这里更新。

重建难度待评估暂未完成
评分依据暂未完成
可扩展性待评估暂未完成
评分依据暂未完成

综合判断:暂未完成

05 / 因果链

关键因素如何相互连接

  1. 01

    2007 年被迪士尼以 3.5 亿美元收购(另附最高 3.5 亿美元的业绩对赌);2017 年 3 月 30 日关闭初代 Club Penguin,其替代品 Club Penguin Island 于 2018 年 12 月停运。

  2. 02

    未公开披露经审计的亏损数字;收购价格不等于亏损。