Battlebound
公司的业务、关键转折,以及背后的选择。
01 / 公司做了什么
公司做什么
Battlebound 是一家美国 web3 游戏工作室,成立于 2021 年,此前开发了元宇宙游戏 Evaverse。其旗舰项目是 Anterris——一款生物收集类开放世界链游,承诺打造一个可陆行、空行、海行的丰富可探索世界,对标宝可梦。工作室在 2022 年融到 800 万美元,用一支小而精的团队打磨了四年,但 Anterris 始终没能走出测试阶段。
02 / Battlebound 失败原因
失败原因
Battlebound 的死因很简单:钱烧完了。用精简团队打磨 Anterris 四年后,工作室一直在尽可能拉长现金跑道,同时努力寻求新一轮融资——但钱始终没来。用工作室自己的话说,它“和之前许多工作室一样,在极具挑战的市场环境下关门”:2024 至 2025 年,web3 游戏的风险投资已崩盘,连 2025 年 2 月一场口碑不错的公开测试都没能换来新一轮融资。没有资金维持团队运转后,工作室于 2025 年 3 月 11 日宣布关停。
03 / 事件经过
公开记录中的事件节点
- 停止运营
GAM3S.GG(2025-03-12)报道 Battlebound 在社交媒体宣布关闭运营并暂停 Anterris 开发,因未能获得维持运营所需融资。
04 / 当代重建评估
在当前重建该项目的难度
这一部分的资料正在补充与核对,确认后将在这里更新。
综合判断:暂未完成
05 / 因果链
关键因素如何相互连接
- 01
工作室在 2022 年融到 800 万美元,靠这笔钱和一支精简团队支撑了四年开发。
- 02
2025 年 3 月 11 日,Battlebound 在 X 上宣布关停并无限期暂停 Anterris 开发,称新一轮融资失败,只能在“极具挑战的市场环境”下关门。
- 03
未有公开的、具备损失主体、期间和会计口径的亏损数字;800 万美元是融资额,不是亏损。