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Houseparty

公司的业务、关键转折,以及背后的选择。

成立年份2011
事件年份2019
融资总额US$70.2M

01 / 公司做了什么

公司做什么

Houseparty 提供多人视频聊天及社交互动,被 Epic Games 收购后还与 Fortnite 视频聊天连接。

02 / Houseparty 失败原因

失败原因

Epic 表示,团队将转向旗下游戏的社交体验开发,不再继续独立的 Houseparty 应用。已确认的是产品及团队整合;公告未证实资金耗尽的猜测。

03 / 事件经过

公开记录中的事件节点

  1. 被收购

    公司或其资产被收购。

  2. 宣布关闭应用

    9 月,Epic 宣布独立应用将在次月结束,团队转向其他社交体验。

  3. 结束应用服务

    Epic 的官方 Fortnite 通知将应用结束日期列为 10 月 14 日。

04 / 当代重建评估

在当前重建该项目的难度

这一部分的资料正在补充与核对,确认后将在这里更新。

重建难度待评估暂未完成
评分依据暂未完成
可扩展性待评估暂未完成
评分依据暂未完成

综合判断:暂未完成

05 / 因果链

关键因素如何相互连接

  1. 01

    团队转向 Epic 内部社交体验

  2. 02

    宣布关闭独立应用

  3. 03

    结束 Houseparty 应用服务