Houseparty
公司的业务、关键转折,以及背后的选择。
成立年份2011
事件年份2019
融资总额US$70.2M
01 / 公司做了什么
公司做什么
Houseparty 提供多人视频聊天及社交互动,被 Epic Games 收购后还与 Fortnite 视频聊天连接。
02 / Houseparty 失败原因
失败原因
Epic 表示,团队将转向旗下游戏的社交体验开发,不再继续独立的 Houseparty 应用。已确认的是产品及团队整合;公告未证实资金耗尽的猜测。
03 / 事件经过
公开记录中的事件节点
- 被收购
公司或其资产被收购。
- 宣布关闭应用
9 月,Epic 宣布独立应用将在次月结束,团队转向其他社交体验。
- 结束应用服务
Epic 的官方 Fortnite 通知将应用结束日期列为 10 月 14 日。
04 / 当代重建评估
在当前重建该项目的难度
这一部分的资料正在补充与核对,确认后将在这里更新。
重建难度待评估暂未完成
评分依据暂未完成
可扩展性待评估暂未完成
评分依据暂未完成
综合判断:暂未完成
05 / 因果链
关键因素如何相互连接
- 01
团队转向 Epic 内部社交体验
- 02
宣布关闭独立应用
- 03
结束 Houseparty 应用服务