Lockpick Entertainment
公司的业务、关键转折,以及背后的选择。
01 / 公司做了什么
公司做什么
Lockpick Entertainment 是 2005 年在瑞典 Skövde 创立的游戏工作室。开发大型多人在线即时战略游戏(MMORTS)Dreamlords,2007 年发布,后由 Aeria Games 在北美发行,并与 Paradox Interactive 重推。巅峰时 22 名员工,融资约 150 万美元。
02 / Lockpick Entertainment 失败原因
失败原因
2009 年春一笔接近签约的发行协议泡汤,工作室无力独立生存,经历了“软”破产。重启精简后曾靠新发行协议盈利,但小众复杂的 MMORTS 类型——持续的服务器成本和攀升的玩家预期——最终撑不下去。2011 年 9 月停止运营,《Dreamlords: Resurrection》于 9 月 28 日关服。
03 / 事件经过
公开记录中的事件节点
- 成立
在瑞典 Skövde 创立,打造 MMORTS 游戏 Dreamlords。
- 发布
Dreamlords 发布;Aeria Games 后在北美发行《Dreamlords: The Reawakening》。
- 完成重组
发行协议泡汤,公司经历“软”破产;精简重启为 Lockpick Entertainment Sweden AB。
- 关停
2011 年 9 月停止运营;《Dreamlords: Resurrection》9 月 28 日关服。
04 / 当代重建评估
在当前重建该项目的难度
这一部分的资料正在补充与核对,确认后将在这里更新。
综合判断:暂未完成
05 / 因果链
关键因素如何相互连接
- 01
瑞典工作室打造 MMORTS《Dreamlords》
- 02
2009 发行协议泡汤,“软”破产后重启
- 03
小众类型、服务器成本、玩家预期攀升
- 04
2011 年 9 月关停,游戏 9 月 28 日关服