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Lockpick Entertainment

公司的业务、关键转折,以及背后的选择。

成立年份2005
事件年份2011
融资总额US$1.5M
现金消耗US$1.5M

01 / 公司做了什么

公司做什么

Lockpick Entertainment 是 2005 年在瑞典 Skövde 创立的游戏工作室。开发大型多人在线即时战略游戏(MMORTS)Dreamlords,2007 年发布,后由 Aeria Games 在北美发行,并与 Paradox Interactive 重推。巅峰时 22 名员工,融资约 150 万美元。

02 / Lockpick Entertainment 失败原因

失败原因

2009 年春一笔接近签约的发行协议泡汤,工作室无力独立生存,经历了“软”破产。重启精简后曾靠新发行协议盈利,但小众复杂的 MMORTS 类型——持续的服务器成本和攀升的玩家预期——最终撑不下去。2011 年 9 月停止运营,《Dreamlords: Resurrection》于 9 月 28 日关服。

03 / 事件经过

公开记录中的事件节点

  1. 成立

    在瑞典 Skövde 创立,打造 MMORTS 游戏 Dreamlords。

  2. 发布

    Dreamlords 发布;Aeria Games 后在北美发行《Dreamlords: The Reawakening》。

  3. 完成重组

    发行协议泡汤,公司经历“软”破产;精简重启为 Lockpick Entertainment Sweden AB。

  4. 关停

    2011 年 9 月停止运营;《Dreamlords: Resurrection》9 月 28 日关服。

04 / 当代重建评估

在当前重建该项目的难度

这一部分的资料正在补充与核对,确认后将在这里更新。

重建难度待评估暂未完成
评分依据暂未完成
可扩展性待评估暂未完成
评分依据暂未完成

综合判断:暂未完成

05 / 因果链

关键因素如何相互连接

  1. 01

    瑞典工作室打造 MMORTS《Dreamlords》

  2. 02

    2009 发行协议泡汤,“软”破产后重启

  3. 03

    小众类型、服务器成本、玩家预期攀升

  4. 04

    2011 年 9 月关停,游戏 9 月 28 日关服