Pixelmage Games
公司的业务、关键转折,以及背后的选择。
01 / 公司做了什么
公司做什么
Pixelmage Games 是圣迭戈独立游戏工作室,由前索尼在线娱乐/Daybreak 总裁、EverQuest 负责人 John Smedley 创立。处女作 Hero's Song 是野心勃勃的 2D 像素风动作 RPG——开放世界 roguelike,程序化生成世界、一条命的硬核设定、Diablo/Path of Exile 式战斗,剧情由奇幻作家 Patrick Rothfuss(《风之名》)执笔,音乐由 Inon Zur(《辐射4》《龙腾世纪:审判》)操刀。约 20 人的资深团队按单机+类 MMO 多人野心打造。
02 / Pixelmage Games 失败原因
失败原因
Pixelmage 两次资金断裂。80 万美元 Kickstarter 众筹上线一周即撤下,仅筹得 13.68 万美元;后续 Indiegogo 只筹到 9.42 万美元(目标 20 万)。Hero's Song 2016 年 11 月以 20 美元登陆 Steam 抢先体验,但早期销量远不足以支撑继续开发——全职开发一年后工作室解散,是野心规模远超单薄资金的典型案例。
03 / 事件经过
公开记录中的事件节点
- 众筹失败
80 万美元 Kickstarter 上线一周撤下(筹得 13.68 万美元);Indiegogo 筹得 9.42 万美元(目标 20 万)。
- 抢先体验上线
Hero's Song 2016 年 11 月 7 日以 20 美元登陆 Steam 抢先体验。
- 工作室关停
2016 年 12 月 26 日,John Smedley 宣布 Pixelmage Games 关停、Hero's Song 停止开发:销量不足以继续。工作室向所有购买者提供 100% 退款。
04 / 当代重建评估
在当前重建该项目的难度
这一部分的资料正在补充与核对,确认后将在这里更新。
综合判断:暂未完成
05 / 后续
后续
Hero's Song 永久停留在 Steam 抢先体验,从未正式发售。值得一提的是,Pixelmage 向所有购买者提供 100% 退款(Steam 走标准退款流程,Indiegogo 支持者邮件申请)——异常厚道的收尾。创始人 John Smedley 表示将继续留在游戏行业。