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Canvas Networks

公司的业务、关键转折,以及背后的选择。

成立年份2010
事件年份2014

01 / 公司做了什么

公司做什么

Canvas Networks 是 4chan 创始人 Christopher Poole(网名 moot)的创业公司。2011 年 1 月以内测形式上线的 Canvas 是一个以图片为中心的社区,用户发布并二次创作视觉网络艺术,用 Facebook Connect 实名而非 4chan 式匿名。2010 年完成 62.5 万美元种子轮后,公司转向 iPad 绘画游戏 DrawQuest(2013 年 2 月上线),每日创意挑战,达到 140 万下载与 800 万幅画作。

02 / Canvas Networks 失败原因

失败原因

Canvas 是产品成功、商业失败。DrawQuest 达到 140 万下载、55 万注册用户、2.5 万日活,但团队始终没能及时破解变现:内购转化不佳,投资人看到的是存数百万高清画作的巨额云账单,对应收入为零。融不到下一轮,Poole 在 2014 年 1 月宣布 Canvas 与 DrawQuest 关停,直言就是关停、没有软着陆。公司于 2014 年 12 月解散,剩余资金捐给慈善机构。

03 / 事件经过

公开记录中的事件节点

  1. 清算

    TechCrunch 2014-01-21 报道 Christopher Poole 将关闭 Canvas Networks 与 DrawQuest,无软着陆或收购;当日员工各奔东西。The Verge 援引其 Tumblr:“没有软着陆,没有圆满结局——我们就是失败了。”维基百科记载公司于 2014 年 12 月解散,剩余资金捐给慈善。

04 / 当代重建评估

在当前重建该项目的难度

这一部分的资料正在补充与核对,确认后将在这里更新。

重建难度待评估暂未完成
评分依据暂未完成
可扩展性待评估暂未完成
评分依据暂未完成

综合判断:暂未完成

05 / 因果链

关键因素如何相互连接

  1. 01

    产品成功不等于商业成功:140 万下载零收入就是成本中心

  2. 02

    用户生产内容有服务器账单——数百万画作存在云上,收入为零

  3. 03

    变现不能是钱烧完后才想起来的补救

  4. 04

    Poole 坦诚的关停公告成了标杆:没有软着陆、没有收购式招安,就是关停